Beim Kampf gegen Blaufell hatten wir eine kleine Diskussion zu dem Thema.
Im Regelwerk das man/zwerg/elfe/echse đ steht folgendes.
GRW Seite 228
Es gibt Sonderfertigkeiten wie z.B. Schnellziehen die das Waffe ziehen von einer Aktion zu einer freien Aktion umwandeln.
LĂ€ngere Aktionen erstrecken sich dann ĂŒber mehrere Kampfrunden, MĂCHTIGER FEUERBALL JUNGE!
Sprinten mit beiden Aktionen 2xGS ist auch Standard
Wie ich es verstehe spielen wir nur sehr leicht modifiziert, indem Rufen und begleitende Sachen die keinen direkten Einfluss auf den Kampf haben quasi separat gesehen werden.
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Im Regelwerk das man/zwerg/elfe/echse đ steht folgendes.
Handlungen
Ob man einen Gegner angreift, sich gegen einen Angriff verteidigt, einen Gegenstand aufhebt, sich zu Boden wirft oder einige Meter lĂ€uft, alles, was ein Beteiligter im Kampf tun möchte, gilt als Handlung. Je nachdem, wie lange eine solche Handlung dauert und welchem Zweck sie dient, kann sie als Aktion, Verteidigung oder freie Aktion durchgefĂŒhrt werden. Innerhalb einer Kampfrunde darf jeder Beteiligte eine Aktion, Verteidigungen (eine oder mehrere) und eine freie Aktion ausfĂŒhren.
Ob man einen Gegner angreift, sich gegen einen Angriff verteidigt, einen Gegenstand aufhebt, sich zu Boden wirft oder einige Meter lĂ€uft, alles, was ein Beteiligter im Kampf tun möchte, gilt als Handlung. Je nachdem, wie lange eine solche Handlung dauert und welchem Zweck sie dient, kann sie als Aktion, Verteidigung oder freie Aktion durchgefĂŒhrt werden. Innerhalb einer Kampfrunde darf jeder Beteiligte eine Aktion, Verteidigungen (eine oder mehrere) und eine freie Aktion ausfĂŒhren.
Aktionen
Als Aktion zĂ€hlen Handlungen wie beispielsweise An griffe oder ZaubersprĂŒche. Aktionen können erst aus gefĂŒhrt werden, wenn der entsprechende Spieler laut Initiative an der Reihe ist. Durch Hinauszögern kannst du auch zu einem spĂ€teren Zeitpunkt innerhalb der lau fenden Kampfrunde deine Aktion einsetzen.
Als Aktion zĂ€hlen Handlungen wie beispielsweise An griffe oder ZaubersprĂŒche. Aktionen können erst aus gefĂŒhrt werden, wenn der entsprechende Spieler laut Initiative an der Reihe ist. Durch Hinauszögern kannst du auch zu einem spĂ€teren Zeitpunkt innerhalb der lau fenden Kampfrunde deine Aktion einsetzen.
Beispiele fĂŒr Aktionen
- Attacke Fernkampfangriffe bis zu Geschwindigkeitswert in Schritt laufen
- versuchen, eine TĂŒr einzutreten
- eine Waffe ziehen
- einen Hebel umlegen
- Schusswaffe laden, je nach Ladezeit mehrere Aktionen
- Zauber sprechen, je nach Zauber mehrere Aktionen
- Liturgie wirken, je nach Liturgie mehrere Aktionen
- Attacke Fernkampfangriffe bis zu Geschwindigkeitswert in Schritt laufen
- versuchen, eine TĂŒr einzutreten
- eine Waffe ziehen
- einen Hebel umlegen
- Schusswaffe laden, je nach Ladezeit mehrere Aktionen
- Zauber sprechen, je nach Zauber mehrere Aktionen
- Liturgie wirken, je nach Liturgie mehrere Aktionen
Freie Aktionen
Bei freien Aktionen handelt es sich um sehr kurze Hand lungen, die man schnell und ohne viel Aufmerksamkeit und Aufwand jederzeit ausfĂŒhren kann.
Bei freien Aktionen handelt es sich um sehr kurze Hand lungen, die man schnell und ohne viel Aufmerksamkeit und Aufwand jederzeit ausfĂŒhren kann.
Beispiele fĂŒr freie Aktionen
- einen kurzen Satz rufen
- einen Gegenstand fallen lassen
- von einem Stuhl aufstehen
- sich zu Boden werfen
- sich umdrehen
- bis zu Geschwindigkeitswert in Schritt laufen (nur, wenn man laut Initiative an der Reihe ist)
- einen kurzen Satz rufen
- einen Gegenstand fallen lassen
- von einem Stuhl aufstehen
- sich zu Boden werfen
- sich umdrehen
- bis zu Geschwindigkeitswert in Schritt laufen (nur, wenn man laut Initiative an der Reihe ist)
Es gibt Sonderfertigkeiten wie z.B. Schnellziehen die das Waffe ziehen von einer Aktion zu einer freien Aktion umwandeln.
LĂ€ngere Aktionen erstrecken sich dann ĂŒber mehrere Kampfrunden, MĂCHTIGER FEUERBALL JUNGE!
Sprinten mit beiden Aktionen 2xGS ist auch Standard
Wie ich es verstehe spielen wir nur sehr leicht modifiziert, indem Rufen und begleitende Sachen die keinen direkten Einfluss auf den Kampf haben quasi separat gesehen werden.
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